Travian, il browsergame con circa 150.000 di giocatori

da Wikipedia

Travian è un videogioco per browser di tipo Massively multiplayer online game gratuito, ispirato al gioco da tavolo Coloni di Catan.

Il gioco, di origine tedesca, esce in Italia il 26 ottobre 2005 ed attualmente ha server di gioco in Germania, Spagna, Paesi Bassi, Italia, Francia, Polonia, Portogallo, Brasile, Argentina, Cile, Messico, Turchia, Russia, Ucraina, Lituania, Bulgaria, Romania, Repubblica Ceca, Slovacchia, Ungheria, Slovenia, Bosnia Erzegovina, Croazia, Serbia, Cina, Hong Kong, Danimarca, Svezia, Finlandia, Norvegia, USA, Regno Unito, Emirati Arabi Uniti e Austria. Esistono anche alcuni server internazionali.

Il gioco è ambientato al tempo della civiltà romana e i protagonisti di questo mondo sono i Romani, i Galli e i Teutoni. Ogni giocatore può scegliere liberamente uno di questi popoli; la scelta condiziona pesantemente la strategia all’interno del gioco perché ogni civiltà ha caratteristiche diverse. Nel corso del gioco non sarà possibile cambiare tribù.

All’inizio del gioco, ad ogni giocatore viene assegnato un villaggio da gestire. Sarà cura del nuovo re far prosperare il proprio regno utilizzando tutte le caratteristiche che il gioco offre.

In ogni villaggio è necessario sviluppare ed ampliare delle risorse: legno, ferro, argilla e grano, necessarie per lo sviluppo delle singole strutture e delle armate, oltre al loro mantenimento. Ad ogni aumento di livello delle singole risorse, corrisponde una maggiore produzione della stessa.

Le civiltà a disposizione sono:

  • i Romani, la tribù più equilibrata e culturalmente avanzata di Travian. Questa civiltà dispone fin dall’inizio di numerose costruzioni e ha la possibilità di costruire un campo e un edificio contemporaneamente. Le truppe di cui dispone sono equilibrate sia in attacco che in difesa. Purtroppo, per ottenere validi combattenti è necessario disporre di molte risorse e, soprattutto, di numerosi avanzamenti tecnologici
  • i Galli sono formati da tribù per lo più pacifiche e di tendenza difensiva. I loro combattenti sono molto veloci (e abili nei raid), ma soprattutto sono degli ottimi difensori. Questa civiltà, pur essendo meno avanzata di quella romana, ha la possibilità di espandersi in ogni direzione di gioco, questa capacità la rende adatta soprattutto a giocatori esperti
  • i Teutoni sono la civiltà più aggressiva di Travian. È formata da tribù che apprezzano la guerra e il saccheggio, anche se non brillano per organizzazione. Questa lacuna si trasforma in debole capacità difensiva e, soprattutto, in una velocità di movimento delle truppe molto ridotta. Sono adatti a giocatori di indole aggressiva e amanti dei raid.

All’interno di una città virtuale il giocatore può costruire edifici di vario tipo; ognuno di essi occuperà uno spazio della città ed alcuni tipi possono essere costruiti esclusivamente in punti particolari (la caserma e le mura). Gli edifici già esistenti possono essere ingranditi aumentandone il livello, fino ad un massimo che dipende dal tipo di edificio. La costruzione di certi edifici richiede prima la presenza di certi altri.. In ogni villaggio c’è un numero massimo di zone su cui poter costruire ed è per questo che è importante scegliere bene che costruzioni privilegiare rispetto ad altre. Per ovviare a questo problema al livello 10 del centro del villaggio è possibile demolire gli edifici, livello per livello, e recuperare parte delle risorse utilizzate per costruirli.

Cosa aspetti? Corri a registrarti per poter diventare il nuovo imperatore di Travian! Clicca qui!

Tremulous: il miglior sparatutto open-source

Tremulous è un gioco open-source che unisce gli elementi di un FPS a quelli di un RTS. I giocatori possono scegliere tra due razze, alieni o umani. I giocatori di entrambe le squadre possono costruire strutture funzionali, durante il gioco, proprio come nei giochi RTS. Queste strutture possono avere svariate funzioni, la più importante delle quali è lo spawn. I costruttori devono assicurarsi che ci siano strutture di spawn, altrimenti gli altri giocatori non saranno in grado di rientrare nel gioco dopo una uccisione. Altre strutture provvederanno alla difesa della base (con vari gradi di efficienza), alla cura dei giocatori feriti, e molto altro ancora…

L’evoluzione di un giocatore dipende dalla razza in cui gioca. Come umani, i giocatori sono ricompensati da crediti per ogni alieno o struttura aliena uccisa. Questi crediti possono essere spesi per comprare nuove armi o protezioni. I giocatori alieni, invece, evolvono in modo differente. Uccidendo umani, si acquisiscono punti evoluzione che possono essere spesi per evolvere in nuove classi di alieni, più potenti e letali.

L’obiettivo del gioco e’ di eliminare la squadra avversaria. Questo obiettivo viene raggiunto non solo uccidendo tutti i nemici, ma anche distruggendo i loro punti di spawn, impedendo cosi agli avversari di rinascere.

Potete scaricare gratuitamente il gioco per Windows e Linux (presente anche nei repository) dal sito ufficiale.

Buon divertimento!